📌 Головні тези
- Коджіма пояснив, що у його іграх мало японських акторів через мовний бар’єр, більшість записів проходить у Лос-Анджелесі англійською.
- У Death Stranding 2, серед головних акторів лише одна японка — Шіолі Куцуна.
- Розробник каже, що складно відтворити натуральний вигляд азіатської шкіри, особливо у молодих акторів, бо обличчя виходить занадто “гладким”, як CG.
Режисер Death Stranding Хідео Коджіма розповів, чому у його проєктах рідко з’являються японські актори. Основні причини – це мовний бар’єр та технічні труднощі з відтворенням зовнішності азіатських персонажів.
Death Stranding 2 і міжнародний акторський склад
На цьому тижні для PlayStation 5 вийшла Death Stranding 2: On the Beach. Як і попередня частина, гра зібрала переважно західний акторський склад: Норман Рідус, Леа Сейду та Ель Фаннінг. Водночас серед основних героїв з’явилася й одна японська акторка — Шіолі Куцуна, яка зіграла персонажку на ім’я Рейні.
У розмові з IGN Japan Коджіма пояснив, чому обрав саме Куцуну та чому загалом мало співвітчизників у його іграх, попри те, що Kojima Productions базується в Токіо.
“Ми записуємо акторів у студії в Лос-Анджелесі, тому виникає проблема, якщо вони не володіють англійською на рівні носія. Я шукав когось, хто міг би говорити японською та англійською на високому рівні, але це було непросто. Куцуна виросла в Австралії, тож вільно володіє англійською. Коли ми зустрілися, я побачив, що вона приємна людина, тож ми вирішили працювати разом.”
Технічні обмеження при створенні моделей
Коджіма зізнався, що хотів би бачити більше молодих японських акторів у своїх іграх, але натрапляє на певні технічні виклики.
“Складно зробити так, щоб азіати виглядали у грі так само, як у реальному житті. Жінки та молодь мають дуже красиву, гладеньку шкіру. Азіати, й не лише японці, відомі саме цією рисою, тож у результаті вони виглядають як комп’ютерна графіка.”
За словами розробника, значно легше передати риси літніх людей або тих, у кого помітні веснянки та текстура шкіри.
“Я вже намагався використовувати японських акторів, але було складно досягти реалістичності. Проте цього разу ми використали нові технології, і я залишився доволі задоволений результатом. Щоправда, наступного разу хотів би зробити ще краще.”
Хідео Коджіма наголосив, що й надалі прагне працювати з японськими акторами. Ба більше, він не виключає, що в майбутньому одна з його ігор може бути повністю присвячена Японії. Більшість його проєктів на сьогодні були з локаціями за межами його батьківщини.











