Новини

SAND стала масштабнішою — кастомізація, артефакти, бурі та магазин на орбіті

Hologryph планує провести новий плейтест у серпні та релізнути SAND до кінця року.

SAND - девлог

Українська студія Hologryph (Львів), поділилася новим девлогом – відео про поточний стан та зміни у своєму SAND. Це постапокаліптичний шутер з відкритим світом, який поєднує виживання, дослідження і командні рейди у пилових пустках вигаданої планети.

Гру мали випустити у дочасному доступі, але цього року реліз відклали, щоби доопрацювати і вдосконалити її. У новому відео розробники розповіли, що фокусувалася на якісному досвіді гравців і ось які зміни з’явилися у SAND за останні три місяці розробки.

Що з’явилось нового у SAND


Магазин на орбіті

На орбітальній станції тепер з’явився магазин, де можна: купувати і продавати компоненти, торгувати зброєю та ресурсами, готуватися до наступної експедиції. Це спрощує підготовку екіпажу та підтримку вашого головного транспорту – трамплера.

Кастомізація трамплера

Ваш трамплер – основний транспорт і база – тепер можна гнучко налаштовувати:

  • з’явилися нові типи відсіків;
  • частину старих – збалансували;
  • додали спеціальні модулі для гри наодинці, тож навіть соло-дослідники не почуватимуться обмеженими.
SAND - конструктор трамплер

Нові локації для дослідження

На планеті з’явилися: нові острови, форти і регіони, які можна досліджувати, місця для розкопок у пошуках скарбів і рідкісних ресурсів. Дослідження тепер стало не просто варіантом, а справжнім способом підготуватися до сутичок і виживання.

Зброя та турелі: більше варіативності

Гравцям дозволили встановлювати та знімати зброю прямо під час рейду. Наприклад: на відстані – ставите турелі з дальнім прицілом, а в ближньому бою – перемикаєтесь на дробовики.

Також, зброя й турелі тепер мають рівні якості, вища якість – це краща маневреність та більше слотів для боєприпасів, нижча якість – відповідно, слабші показники.

Рідкісні артефакти

На планеті можна знайти легендарні артефакти, які реально можуть змінити хід бою.

Наприклад, якщо ситуація стане критичною, врятуватися допоможе “турбо-стрижень” – артефакт, який вставляється у реактор і дає імпульсне прискорення. Особливо корисно, коли треба втекти від… скажімо, піщаної бурі.

SAND - трамплер їде

Піщані бурі

На планеті Софія тепер діють піщані бурі, які поступово: обмежують ігрову територію, змушують гравців евакуюватися або ризикувати.

Ті, хто не встиг евакуюватися вчасно, мають шанс вибратися лише через “Дредноут” – величезний покинутий корабель. Це створює потенційно епічні фінальні сутички, або ви домовляєтесь з іншими екіпажами і забираєте все, що змогли знайти, або воюєте до останнього і стаєте єдиними, хто залишився в живих і зі здобиччю.

Новий розподіл луту

Відтепер усі учасники екіпажу отримають свою частину здобичі – за справедливістю. Це було одним із найпопулярніших запитів від спільноти.

Технічні вдосконалення

Розробники повідомили про загальну оптимізацію та покращення якості життя в грі – тобто зміни, що роблять гру зручнішою й приємнішою.

Коли можна зіграти у SAND?

Наступний плейтест SAND стартує у серпні 2025. Усі охочі можуть зареєструватися через сторінку гри в Steam. Повноцінний реліз гри планується до кінця 2025 року.

Hologryph активно комунікує зі спільнотою, тож зміни – це не просто патчі, а реакція на фідбек.

SAND поки не вийшов, але вже виглядає значно масштабнішим і цікавішим, ніж був кілька місяців тому. Якщо ви любите ігри на виживання, дослідження та тактичні бої – варто придивитися.

Смішна картинка

1 000+ ґеймерів вже з нами — долучайся і ти!

Дізнавайся першим про роздачі ігор, нові промокоди, свіжі новини та меми.

Коментарі

🇺🇦 Спілкуємося лише українською. Коментарі іншими мовами будуть видалені.
Підписатися
Сповістити про
guest
Вкажіть свій Email, якщо хочете отримувати сповіщення про нові коментарі та відповіді.
0 Коментарі
Найбільше голосів
Найновіше Найстаріші